Novidades do mundo de sioti … o personagem pelado que anda pelo mapa agora tem nome, se chama protótipo hehehe, fui forçado a dar um nome.

Vamos as últimas conquistas …

  • o login esta sendo feito integrado com a base de dados do moodle
  • a sessao entre as chamadas a servicos eh mantida sem o uso de cookies
  • os dados de chamada dos servicos sao chamados via POST evitando que sejam aramazenados em logs da url
  • os dados do mapa são recuperados através de uma chamada a um serviço http
  • o mapa faz scroll de acordo com a proximidade do personagem das extremidades da tela
  • fragmentos do mapa são recuperados dinamicamente a medida que eh necessário.
  • exibindo informações de debug da coordenada de cada perte do mapa.

problemas conhecidos mas na mira…

tratamento do fim das extremidades do mapa não esta funcionando

esta versão pode ser acessada em : http://game.sioti.com/dev/draft2/

e aqui os arquivos alterados http://code.google.com/p/sioti/source/detail?r=13

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sioti esta se mexendo na tela

On September 24, 2008, in games, sioti, by athanazio
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iau ! mor legal ! o personagem se mexe na tela hehehe, eh claro que isto não eh quase nada, mas jah é algum avanço, veja o demo : http://game.sioti.com/dev/draft1/

Por enquanto a classe que cuida do personagens, CharManager, carrega cada desenho de cada direcao, entrega quando solicitada a imagem de cada posicao, a o plano eh que a composicao do personagem seja feita em memoria mesmo, e estou considerando o uso do script para a definicao das animacoes, mantendo assim somente as imagens de cada parte do boneco, e as animacoes em codigo script.

Para os curiosos de plantao a biblioteca do cliente que roda num applet usa o pulpcore, olha a API aeee http://www.interactivepulp.com/pulpcore/api/

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pretty cool brick drop game

On February 22, 2008, in games, by athanazio
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aha ! I got to the level 5 :)

see what u can do !

http://blog.alexjeffery.org/2008/02/22/brick-dropper-game/

bick-level-5.jpg

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