Apos alguns arranhoes e minha vista cansada, porque ainda nao troquei o oculos … fiz algo que funciona, um quadradinho que vai para um lado e para o outro batendo nas paredes :)

veja que legal, pongme

o codigo fonte eh razoalmente simples:
um arquivo Main.as que faz a inicializacoes do framework flashpunk, uma classe para cada intancia de World, que representa cada cena, por exemplo Menu, o jogo em si, tela de fim de jogo e assim por diante, e objetos filhos de Actor que sao elementos de tela.

seguem os arquivos que usei
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tutoriais flashpunk

On April 21, 2010, in trecos, by athanazio
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este post no forum do flashpunk reune, diversos tutoriais !
http://flashpunk.net/forums/index.php?topic=297.0

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flash esta no ar

On April 21, 2010, in games, programacao, by athanazio
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Quando escrevi sobre javaFX uma das constatações foi de que o player com maior abrangencia no mercado eh o flash, e porque nao fazer jogos em flash ? umas das minhas maiores restrições pessoais eh não conhecer uma opção gratuita que tenha foco no desenvolvedor e menos foco no design, porque para mim usar o flash professional para criar os jogos seria um desafio de aprendizado muito grande, alem do produto ser pago.

Acabei pesquisando e perguntando a um amigo que anda desenvolvendo em flash, e descobri a alternativa do FlashDevelop + Flex SDK, que combina uma IDE para desenvolvimento para flash, usando ActionScript, e um compilador de ActionScript que gera o SWF final para ser apresentado nas paginas. Assim estou em casa, codigo codigo codigo + artefatos graficos e audio = jogo. :P

Bem o processo de instalacao eh bem simples, esta bem documentado aqui
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5669

alem disto identifiquei um framework que eh muito bem comentado pela comunidade do ludumdare, que eh o flashpunk que tem um monte de exemplos disponiveis em
http://www.brighthub.com/hubfolio/matthew-casperson/blog/archive/2010/03/19/flashpunk-tutorials.aspx

Bem agora eh colocar a mao na massa e ver no que vai dar !

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