usando o tal do Spritefont descobri que o tamanho da fonte fica definido neste xml que tem o mapeamento da fonte para o aplicativo, provavelmente porque rola algo de gerar as imagens da fonte para a exibição, dai fica definido o tamanho, e no mesmo xml é possivel trocar o nome da fonte também.
<FontName>Kootenay</FontName>
<Size>12</Size>
segundo a microsoft, http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb447673.aspx
, as fontes que podem ser distribuídas de grátis com os jogos são:
- Kooten.ttf
- Linds.ttf
- Miramo.ttf
- Bold Miramob.ttf
- Peric.ttf
- Pericl.ttf
- Pesca.ttf
- Pescab.ttf
